halca VANITYMIX WEB LIMITED INTERVIEW

■カップリング曲の“あほっとぽていと”の誕生秘話も教えてください。

halca この曲は、前作のカップリング曲だった“ほんとしょーがない”を作ってくれた、木下龍平さんにまた作っていただいたんですけど、「“ほんとしょーがない”がすごく良かったから、またああいう曲やりたいね」という話がhalcaチームで出て、それに今回のリリースまでの間に、TikTokとか、YouTubeのショート動画で、「とっとこhalca日記」というのを更新していたので、それのBGMにできる曲にもしたいという話が同時に進んでいたので、「キャッチーで程よく緩いんだけど、なんか頭から離れないような曲がいい」ということで、この曲が完成しました。実は英語で「a hot potato」という言葉には、熱いジャガイモを手で持てずにすぐ投げ出してしまう様から、「面倒ごとを押し付けたい」みたいな意味があって、海外には「a hot potatoゲーム」みたいなのもあって、日本でいう「ハンカチ落とし」みたいな感じで、爆弾をお互いに押し付け合うようなゲームなんです。今回はそういうモヤモヤしたことをコミカルに表現しているんです。“ほんとしょーがない”の時も、日頃のちょっとした小言みたいなのを面白おかしく書けたらと作ったんですけど、“ほんとしょーがない”が日頃周りで起きていることとするなら、“あほっとぽていと”の方は、同じ小言だけど、自分のカッコ悪いところをいっぱいさらけ出すみたいな感じで作った曲なんです。だから全体を通して、ずっとカッコつけていない感じが、すごく自分らしいかなと思っていて。すごく大好きな曲になりました。

■ちなみにドムドムバーガーの公式インスパイアソングというのは?

halca 正直言ってポテトの部分だけですよね。(笑) でもよくSNSを見ている時に、ドムドムバーガーさんのニュースをよく見かけるんですけど、「春菊かき揚げバーガー」 とか、「丸ごと!!カニバーガー」とか、「なんだそれ!?」みたいなメニューを定期的に出しているところがめっちゃ好きで。(笑) 実際はすごく大変だと思うんですけど、「そういう企画開発の会議とか、めっちゃ楽しそうだな」と思って、なんかワクワクできる感じにすごく憧れていて。しかも企業理念にある「お客様を笑顔にすること・楽しいこと・美味しいこと」にも共感するし。「美味しいこと」は、私はやっていないんですけど。(笑) でも「 笑顔にすること・楽しいこと」というのは共感できるなと思って。私が一番好きなメニューはナゲットなんですけど(笑)、「ホットポテト」というワードを使いたかったので、いい感じにインスパイアソングとしてリリースさせてもらえて嬉しいです。

■そんな今作の2曲のレコーディングで、歌う際に気をつけた点や、難しかった点などを教えてください。

halca “NEW GAME”の方は、跳ね感というか、今までの自分の曲の中では、リズムの取り方が跳ねるタイプの曲があまりなかったので、ちょっと新しい課題だなと思って難しかったです。跳ねているかと思えば、サビの途中からサビの最後の行のところは、もったりと溜めた方がカッコいいなというところもあって。でもそこを溜めれば溜めるほど、どんどん息が苦しくなってくるので、「うわ、もうこれはどうしたらいいの?」となってしまって……。そのサビの一番最後の行はすごく苦戦しました。でも妥協せずに頑張って落とし込めたなと思います。あと、2Aのところは、ちょっとおしゃれにカッコよく出来上がったなと思います。“あほっとぽていと”の方は、メロディーを覚えながらもぶつぶつ言いながら練習をしているうちに、「あれ?なんかぴったりハマるぞ」みたいなことが多くて、いい感じに出来上がっていました。韻を踏みたいところも上手く踏めたなと思っていて、ジーニアス、フォーカス、セイ・イエスとか、休業日、給料日とかも、エピソードを交えながらもちゃんと唐突じゃない言葉で、脈絡ありで繋げることができてよかったなと思います。楽しく作れました。意外とこの「あほっとぽていとほっぽっといてよだってあちち」のところは、 難しそうだねと言われるんですけど、めっちゃスムーズにできました。どっちの曲も自分の歌い節みたいな特徴をすごく詰め込めたなと思います。「首がもげてく」のところだけ、「ちょっと一回審議させて」と言われたんですけど、オッケーを勝ち取りました。(笑) これは「首が締まっていく」というのを自分なりに言い換えた表現にしてみたんです。私はよくある言葉を自分なりの言い回しに言い換えたり、言い間違いをしていたりとかが普段からよくあるんですけど、そういうのをこの曲の歌詞にも入れたいなと思って遊んでみました。

■確かに「もげる」って怖いけど、なんかちょっとポップですよね。(笑)

halca ありがとうございます。(笑) よく考えたらとんでもないことなんですけど、語感はなんだかポップだからいいですよね。あとは「ライフは0」とかを入れたのも、この“NEW GAME”のタイアップが「対あり〜」なので、その要素を実はこっそり入れられたのも嬉しかったポイントです。

■今作のリリースに合わせてリリースイベントも行われますが、halcaさんのライブの楽しみ方や、ライブでお客さんにやってほしいことはあったりしますか?

halca 今回の“NEW GAME”だったら、カッコの歌詞の部分は、絶対に一緒に歌いたいなと思います。この曲の歌詞の中に「まだまだ遊び足りないの」とあるので、いつかこの部分の尺を伸ばして、「いつまで経っても終わらない」みたいにループとかできたら面白いなと思っています。(笑) あとは、私はいつも頭を振り乱して歌っているので、お客さんたちもぜひ我を忘れて、もうぐちゃぐちゃになってはしゃいでもらいたいなと思います。(笑) ぜひ遊びに来てほしいです。

■今年ももう折り返しですが、今年中に達成したい目標や、個人的にやっておきたいことを教えてください。

halca 最近、朝ごはんをちゃんと食べたりとか、ウォーキングしたりとか、ランニングをしたりしているんです。最初はちょっとダイエットを兼ねてとか、ライブに向けて体作りをしようと思って、気合いを入れて始めたんですけど、最近はなんかしなきゃいけないからしているというより、信じられないんですけど、自らやりたいと思うようになっちゃって、なんか怖いんです……。まさかそんなことを思う人なんているわけがないと思っていたのに、自分が今そうなってしまって、なんだか大事なものを失いかけているような気がするなと、最近やっと気づいて震えているんですけど……。(笑) 

■とても健康的で、すごくいい生活習慣じゃないですか。(笑)

halca はい。めっちゃ健やかです。でも未だに二度寝は辞められなくて、朝7時半とかに起きて、8時くらいには朝ごはんを食べて、それから二度寝をして、お昼過ぎに起きるんです。(笑) でもこれをなんとかしたくて……。「絶対に今日は二度寝しない!」と決めた日があって、その時はめっちゃいろんなことが捗って進んだんですよ。アイデアもいっぱい出てきたし、ジムにも行けちゃったりしたし、なんならゲームもできたし。仕事前にゲームもできるなんて本当に最高だったから、二度寝をしなければもっと有意義に暮らせると気づいたので、そこから脱却することを目標にしたいなと思っています。(笑)

■今後、音楽活動以外でやってみたいことや、挑戦してみたいことはありますか?

halca やっぱりゲームに携わる仕事とか、ゲーム実況の配信をやってみたいです。先輩がファミ通さんで番組をやっていて、ゲストで呼んでいただいた時があってすっごく楽しかったんです。もともとゲームが好きだったというのもあるし、今回せっかく格ゲーに携わるような作品のエンディング主題歌も歌わせてもらったので、これをきっかけにゲーム配信をやるのも楽しそうだなと思いました。ゲームを紹介する番組とかもやってみたいなと思います。あとはお洋服も好きなので、ファッションに携わるお仕事とかもしてみたいです。それと子供も大好きなので、それこそこの髪を派手髪にしてから、大人の人からはちょっと怖がられているかもしれないんですけど、逆に子供たちからは人気が上がったので。(笑) 子供向けの何かに携わってみたいなという憧れもあります。

■将来の展望としては、どんなアーティストになりたいですか?

halca みんなから愛される存在というか、愛すべき人でありたいなとは思っていて。それがカッコ悪い自分をさらけ出すところにも繋がっていたりするんですけど、なんか可愛げがある人とか、なんか許せちゃうみたいな人って、きっと完璧じゃないからだと思うんです。周りからしたらちっぽけなことだけど、本人はそれですごく頭を抱えてもがいているところが、人間の可愛らしさとか、愛すべきところなのかなと思っていて。いいか悪いかわからないけど、自分はそういう人よりできないことが多いので、そういうところはもう諦めて、「できないことはできない」と、それをプラスにできるようになったらいいのかなと思います。そんな愛すべき人になりたいなという目標を掲げれば、それがむしろプラスなことになると気づいたので、最終目標はそこですね。すっごく大きな目標ですが、「みんなから愛されるべき人になる」です。(笑) アーティストとしては、電車に乗った時に、「halcaの新曲聴いた〜?」みたいな会話を小耳に挟みたいです。(笑) お茶の間とかでも安心して聴いてもらえるような存在にもなりたいですし、老若男女に楽しんでもらえるアーティストになりたいなと思います。

■最後に読者に向けてメッセージをお願いします。

halca 今作はとにかく2曲とも方向性の違ったハッピーな曲になっています。“NEW GAME”は特に、自分らしく好きなことや、やってみたいことを主張するのってなんか気が引けるなとか、ちょっと自信が持てないなみたいな人にぜひ聴いてもらって、元気になってほしいなと思います。もうちょっと頑張れそうとか、そんな気持ちになってほしいです。“あほっとぽていと”の方は、私は本当にマイペースだし、悪く言うなら怠け者なので、これだけ自分のカッコ悪いところをさらけ出してみましたので、聴いているみなさんはどうぞ安心してください。(笑) “NEW GAME”とはまた違ったアプローチで励ませたらいいなと思います。みんな自分を抱きしめてあげてください!

Interview & Text:土谷拓史

PROFILE
ボカロ/アニソン特化型の全国区オーディション、第1回「ウタカツ!オーディション」で準グランプリを獲得。2018年5月30日、フジテレビ“ノイタミナ”TVアニメ「ヲタクに恋は難しい」エンディング・テーマ『キミの隣』でSACRA MUSICよりメジャーデビュー。デビュー後は「かぐや様は告らせたい ~天才たちの恋愛頭脳戦~」をはじめ、「彼女、お借りします」「mono」など数々のTVアニメの主題歌を担当。kz(livetune)やヒャダインこと前山田健一、BiSH サウンドプロデューサー松隈ケンタ、田淵智也(UNISON SQUARE GARDEN)など、数々の有名クリエイターとタッグを組むなど話題性のある楽曲を発信。タイアップ作品に寄り添った楽曲やカップリング曲にて違った表情を見せるなど楽曲のクオリティにも定評がある。ワンマンライブも精力的に開催しており、2022年1月から7か月連続のマンスリーライブを開催。毎月テーマを変えながらhalca 自身がプロデュースする人気公演となる。しっかりとした歌唱力とほのぼのとしたMC のギャップに心をつかまれるファンが急増中。「リスアニ! LIVE」や、「Animelo Summer Live」「ANIMAX MUSIX」など国内の歴史ある音楽イベントにも多く出演するほか、海外のイベントにも積極的に参加するなど活動の幅を広げている。
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RELEASE
『NEW GAME』

初回生産限定盤(CD+Blu-ray)
VVCL-2940~2941
3,190円(tax in)
https://halcaofficial.com/disco/archive/?VVCL-2940

通常盤(初回仕様)(CD)
VVCL-2942
1,650円(tax in)
https://halcaofficial.com/disco/archive/?VVCL-2942

SACRA MUSIC
8月19日 ON SALE